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CityBuilder-特性

CityBuilder将城市三维模型与模型单体化图层、传统手工模型和BIM数据合并成流方式优化的、高质量纹理贴图的具有空间地理信息的3D网格模型(3DML)。生成的3DML模型可以在TerraExplorer客户端本地使用或者发布出来供远程客户端使用,3DML模型可以与TerraExplorer地形实现无缝集成,并支持可视化及高级的地理空间分析。

  通过CityBuilder(简称CB)转换成的最终格式为3DML。3DML文件经过先进的流方式优化压缩。3DML文件具有浏览速度快,释放内存等特点。


CityBuilder  支持的数据


传统模型图层

传统方式制作的XPL2格式,可通过Shapefile文件关联,在CityBuilder进行图层加载,最后转换为优化的3DML格式,从根本上对模型进行优化。

 倾斜模型

CityBuilder可加载由PhotoMesh生成的或在外部应用程序生成的OSGB文件。只需设置输入和输出路径,CityBuilder自动将OSGB模型转成3DML格式。

单体化图层

通过将倾斜模型与对应建筑轮廓矢量图层相结合,生成单体化的3DML,可本地和网络访问,并可以进行空间和属性的查询。

BIM图层

   CityBuilder模块和TerraExplorer Pro中的BIM工具可读取BIM模型,将BIM数据转化为3DML格式,并且可以保存BIM模型的全部几何结构和属性信息。BIM模型创建成3DML之后,可以使用TerraExplorer在真实地理环境中对其进行查看和分析。