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Terrain Service

   Terrain Service地形服务是一个强大的网络数据发布技术,可实时呈现三维地理数据到TerraExplorer客户端。地形服务能够高效处理多并发用户的访问请求,即使用户在低带宽的情况下,也同样能够流畅的浏览海量数据集。

图1:Terrain Service流程图

   地形服务不受网络延迟或者连接间断的影响。当客户端接收到低分辨率的初始场景时,用户便可以开始访问三维场景,而不需要等待接收全部数据。这种突破性的技术能够给用户带来更平滑流畅的漫游体验。
   地形服务可以有两种来源:

  • MPT地形数据,经过优化和压缩后的3D地形数据库。
  • TBP地形数据,TBP是TerraBuilder的工程文件,通过SkylineGlobe Server的DirectConnect(直连)扩展功能可直接读取并发布TBP数据,省去了生成3D地形数据库(MPT)的时间,实现实时快速发布海量三维地形数据,实现服务器端与客户端同步更新。

图2:DirectConnect流程图

  • 地形数据库(MPT)

  地形数据库(MPT) 是一个压缩的,多分辨率,经过流方式优化的文件。MPT文件是在TerraBuilder中将原始影像和高程等栅格数据进行融合,优化并压缩生成的三维地形数据库。MPT文件既可以用于本地,也可以在SkylineGlobe Server中发布,供TerraExplorer客户端或者支持标准OGC的WMS/WMTS服务的客户端使用。
 

  • 直连

  直连可以直接发布TB的工程文件,省去了生成3D地形数据库(MPT)的时间,可以直接将原始的影像和高程数据发布到TerraExplorer客户端和支持OGC标准的WMS/MWTS服务的客户端。如果服务器端数据有更新,客户端也会实时显示地形数据的更新。
 

 

  • Fuser

  TerraBuilder Fuser是允许SkylineGlobe Server的DirectConnect模块利用正在运行的计算机资源按需生成3D地形数据库的的应用程序。如果TerraExplorer或WMS/ WMTS客户端加载TBP层时,Fuser会自动激活。